Тайна «вампирского» колеса обозрения из недавнего ролика со взглядом на закатный Вайс-Сити из криминального боевика с открытым миром GTA VI привлекла внимание даже экспертов Digital Foundry.

Содержание статьи
- 1 Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро
- 2 Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»
- 3 Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены
- 4 72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию
- 5 Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей
- 6 Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем
Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем

Источник изображений: Rockstar Games
Напомним, 8-секундное видео с официального сайта Rockstar Games впечатлило фанатов детализацией, однако демонстрировало как минимум одну странность — колесо обозрения на дальнем плане не отражалось в воде.
По мнению специалиста Digital Foundry Томаса Моргана (Thomas Morgan), который посвятил теме отдельный материал на сайте издания, феномен объясняется особенностями конфигурации трассировки лучей в GTA VI.

В GTA VI используется не только рейтрейсинг, но и отражения в экранном пространстве
Морган допустил, что ради экономии ресурсов Rockstar настроила рейтрейсинг в GTA VI таким образом, чтобы система различала и исключала объекты из прохода трассировки лучей на основе иерархии ограничивающих объёмов (BVH).
«Одно это могло бы объяснить нехватку отражения у колеса обозрения. Это объект на схожем отдалении с соседними зданиями, и, тем не менее, он, по-видимому, не помечен для отражения при использовании трассировки лучей», — заявил Морган.

Ни трассировка лучей, ни отражения в экранном пространстве не настроены для отражения колеса обозрения
Как подметил Морган, полностью ситуация с конфигурацией трассировки лучей в GTA VI прояснится лишь на релизе. Эксперт Digital Foundry не исключает появление отражения колеса обозрения в финальной версии игры.
GTA VI выйдет 19 ноября только на PS5, Xbox Series X и S — предзаказы стартуют 25 июня. Потенциальная утечка цен на разные издания игры напугала игроков, но инсайдер billbil-kun прояснил ситуацию.


