Администрация сервиса GOG на фоне отмены ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft пообещала спасти оригинальную игру для будущих поколений и не обманула.

Содержание статьи
- 1 Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги
- 2 Компьютер месяца — август 2026 года
- 3 Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)
- 4 Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2026 год)
- 5 Обзор беззеркальной камеры Sony Alpha 7 V: эволюция с человеческим лицом
- 6 Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700
- 7 Снято в Голливуде? Почему Стэнли Кубрик физически не смог бы подделать лунную походку
Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Компьютер месяца — август 2026 года

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2026 год)

Обзор беззеркальной камеры Sony Alpha 7 V: эволюция с человеческим лицом

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Снято в Голливуде? Почему Стэнли Кубрик физически не смог бы подделать лунную походку

Источник изображения: Steam (White Crown)
Как стало известно, классическая версия «Песков времени» вошла в программу по сохранению игр Preservation Program. В официальном блоге GOG и в видео ниже специалисты компании рассказали, как обновляли проект для современных ПК.
Благодаря GOG оригинальная Prince of Persia: The Sands of Time получила совместимость с современным железом, поддержку широкоформатных и ультрашироких мониторов, а также ограничитель кадровой частоты.
Кроме того, специалисты GOG реализовали «лёгкий» оверлей, позволяющий на лету корректировать ограничение кадровой частоты и угол поля зрения (до 110 % на ультрашироких мониторах во избежание багов).
По умолчанию физика в Prince of Persia: The Sands of Time была привязана к кадровой частоте, из-за чего при превышении лимита на современных ПК игра начинала сбоить, и внешним ограничителем кадров делу не поможешь.
В GOG создали набор DLL-оболочек между игрой и ГП, перехватывающих данные движка о времени начала и окончания каждого кадра, что позволило обойти ограничение. Эта работа пригодится для обновления и других игр на DirectX 9.
Prince of Persia: The Sands of Time вышла в ноябре 2003 года, заслужила на Metacritic внушительные 92 % и продалась в количестве свыше 14 млн копий. Анонсированный в 2020-м ремейк стал жертвой масштабной реорганизации Ubisoft.


