Планшеты

Blizzard подтвердила, что амбициозный шутер с открытым миром StarCraft не будет эксклюзивом Xbox

До релиза амбициозного шутера с открытым миром StarCraft от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment остаётся ещё в лучшем случае четыре года, а вопрос эксклюзивности игры уже прояснился. По крайней мере, частично.

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Обзор смартфона Google Pixel 11 Pro: когда надо выпустить хоть что-то

Обзор смартфона Samsung Galaxy Z Flip8: исчезающий вид?

Компьютер месяца — сентябрь 2026 года

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

10 флагманских процессоров Intel за 10 лет

В помощь студенту: обзор российских ИИ-сервисов для учёбы и закрепления знаний

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, на анонсе в рамках сентябрьского фестиваля BlizzCon 2026 был представлен трёхминутный кинематографический трейлер StarCraft с обещанием релиза в 2030 году и без целевых платформ.

Вслед за презентацией британский аккаунт Xbox в соцсети X подтвердил StarCraft для консоли Xbox. Blizzard принадлежит американскому платформодержателю, так что подобный выбор удивления не вызвал, но история на этом не закончилась.

По запросу издания Kotaku представитель Blizzard Entertainment прокомментировал платформенную географию StarCraft: «На данном этапе можем сказать только, что StarCraft не будет эксклюзивом».

Под формулировкой эксклюзива Xbox обычно подразумевается релиз на Xbox и PC, так что заявление Blizzard можно трактовать как косвенное подтверждение версий для других консолей. Уточнений компания не предоставила.

История StarCraft берёт начало через 70 лет после событий трилогии StarCraft 2. Игра будет посвящена морпеху терранов, столкнувшихся с угрозой зергов. В анонсирующем трейлере также можно заметить архитектуру протоссов.

Обещают «Дедвуд в космосе», «серьёзные миссии» с сюжетными последствиями и исследование открытого мира. Разработку возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хэй (Dan Hay).

Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник

Добавить комментарий

Кнопка «Наверх»