Носимые устройства

Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV

Вышедший накануне релизный трейлер горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games привлёк внимание технических специалистов из издания Digital Foundry.

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Источник изображений: Rockstar Games

Предыдущие показы GTA VI впечатлили экспертов Digital Foundry, однако обнажали в игре ту же проблему, от которой страдали все проекты Rockstar на собственном движке Rage со времён как минимум GTA IV (вышла в 2008 году).

Речь идёт о проблеме с ритмом анимации: даже при стабильной кадровой частоте движения камеры и персонажей выглядят дёргаными. Это создаёт обманчивый эффект, будто производительность ниже, чем есть на самом деле.

По словам эксперта Digital Foundry Оливера Маккензи (Oliver Mackenzie), в релизном трейлере GTA VI этот характерный для игр Rockstar изъян отсутствует. Даже на тех кадрах (вроде медленных панорамных планов), где прежде был бы заметен.

Стоит отметить, что речь идёт лишь о предрелизном трейлере, и теоретически Rockstar могла скрыть неприглядные элементы. В то же время есть основания и полагать, что этот давний технический недочёт наконец-то был исправлен.

Та самая игуана

Релизный трейлер GTA VI также впечатлил специалистов Digital Foundry детализацией игуаны на первых секундах. По мнению издания, игра превосходит Cyberpunk 2077 и Crysis 3 по проработке герпетофауны (пресмыкающиеся и земноводные).

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Игра всё-таки получит шанс побороться за звание лучшей в 2026 году на The Game Awards 2026.

Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник

Добавить комментарий

Кнопка «Наверх»