ПК и ноутбуки

В Xbox грядёт ещё три волны массовых увольнений

Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma), пытаясь улучшить финансовые показатели и вернуть бренду утраченные позиции, продолжает проводить масштабную реорганизацию игрового подразделения Microsoft. По неофициальной информации, в компании грядёт три волны сокращений. Однако быстрые перемены вызывают вопросы у экспертов о будущем Xbox и о том, какую роль игровое направление будет занимать в Microsoft.

Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Топ-10 смартфонов до 20 тысяч рублей (2026 год)

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Гид по выбору складного смартфона в 2026 году

Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Источник изображения: Microsoft

По имеющимся данным, генеральный директор Xbox готовит ещё три раунда сокращений, которые запланированы на октябрь, ноябрь и январь. Сообщается, что эти сокращения станут продолжением реструктуризации, которая уже затронула тысячи сотрудников и привела к перестройке игровых студий Microsoft.

38-летняя Шарма возглавила Xbox в феврале по решению генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella). До этого у неё не было опыта работы в игровой индустрии, а теперь ей приходится руководить бизнесом, который объединяет игровые консоли, студии разработки и тысячи игр. По масштабу задач эта перестройка стала бы серьёзным испытанием даже для опытного руководителя в этой сфере.

Шарма уже сократила тысячи рабочих мест и занялась объединением студий. Она также пересматривает способы продвижения и продажи продуктов Xbox, меняет технологическую инфраструктуру и концентрирует ресурсы вокруг наиболее крупных игровых серий и издательских подразделений, включая Blizzard Entertainment. При этом она открыто говорит о неудовлетворительных результатах игрового бизнеса.

В отличие от своего предшественника Фила Спенсера (Phil Spencer), который по факту был частью геймерской культуры, Шарма заметно отличается от него, не имея опыта работы в игровой индустрии, и представляет классический корпоративный менеджмент. Она не боится создавать напряженность и косвенно критикует предыдущую стратегию ведения бизнеса. Её подход отличается чёткостью и ориентацией на бизнес-результаты.

Однако только реорганизации может оказаться недостаточно. По данным издания Fortune, игровой бизнес Microsoft оценивается в $21 млрд и включает множество взаимосвязанных направлений — от оборудования до творческих студий. Эксперты также сомневаются, насколько компания готова вкладываться в игры на фоне её масштабных усилий в области искусственного интеллекта. Некоторые наблюдатели допускают, что реорганизация может подготовить Xbox к отделению от Microsoft или продаже, хотя подтверждений таким планам пока нет.

Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игровые консоли

Источник

Добавить комментарий

Кнопка «Наверх»