Прославленный гейм-дизайнер и глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью IGN поделился подробностями отказа PlayStation финансировать шпионский экшен следующего поколения Physint (кодовое название).

Содержание статьи
- 1 Компьютер месяца — сентябрь 2026 года
- 2 Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти
- 3 Обзор смартфона Samsung Galaxy Z Flip8: исчезающий вид?
- 4 Обзор смартфона Google Pixel 11 Pro: когда надо выпустить хоть что-то
- 5 Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8
- 6 Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700
- 7 В помощь студенту: обзор российских ИИ-сервисов для учёбы и закрепления знаний
- 8 10 флагманских процессоров Intel за 10 лет
Компьютер месяца — сентябрь 2026 года

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Обзор смартфона Samsung Galaxy Z Flip8: исчезающий вид?

Обзор смартфона Google Pixel 11 Pro: когда надо выпустить хоть что-то

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

В помощь студенту: обзор российских ИИ-сервисов для учёбы и закрепления знаний

10 флагманских процессоров Intel за 10 лет

Источник изображения: Konami
По словам Кодзимы, об отмене финансирования Physint руководство PlayStation сообщило ему (и ещё двум сотрудникам студии) на июньском созвоне в сервисе Zoom. Причины решения компания не раскрыла до сих пор.
Новость потрясла Кодзиму до глубины души и вынудила разработчика скрыть реальную ситуацию от штата, пока он обдумывает дальнейшие шаги: «Я не хотел повторения истории с P.T. Я не хотел, чтобы они волновались».

P.T. — интерактивный тизер Silent Hills, которую Konami отменила в 2015 году (источник изображения: Konami)
Отзыв финансирования Physint грозил увольнениями сотрудников или даже закрытием студии, но Кодзима нацелился найти для игры нового маркетингового и технического партнёра — в Xbox от презентации проекта остались в восторге.
Несмотря на неопределённость с издателем, работа над Physint не прекращалась, однако далеко не продвинулась — Кодзима до сих пор занимается концепцией, экспериментирует с механиками и пока не определился с движком.

Кодзима хочет выпустить по Physint полнометражный фильм (источник изображения: Kojima Productions)
Кодзима подчеркнул, что не держит зла на PlayStation и благодарен компании за 30 лет сотрудничества. Выйдет ли Physint на консолях японского платформодержателя, руководитель не знает: «Это вопрос к Xbox».
По данным Bloomberg, PlayStation была недовольна темпами и эффективностью разработки Physint, а также не хотела вкладывать «сотни миллионов долларов» в ещё одну игру, которая не будет полноценным эксклюзивом её консолей.
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation


