Компания AMD выпустила технологию масштабирования изображения FSR Upscaling 4.1 для видеокарт Radeon RX 6000, а также встроенной графики гибридных процессоров Ryzen APU. Кроме того, компания анонсировала выход этой технологии на приставках Xbox Series X и Series S.

Содержание статьи
- 1 Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
- 2 Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном
- 3 Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги
- 4 Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8
- 5 Гид по выбору складного смартфона в 2026 году
- 6 Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти
- 7 Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700
- 8 Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)
Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Гид по выбору складного смартфона в 2026 году

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Источник изображений: AMD
Изначально AMD планировала наделить поддержкой FSR 4.1 видеокарты RX 6000 на архитектуре RDNA 2 в начале 2027 года. Однако с задачей компания справилась на несколько месяцев раньше. Поддержка охватывает дискретные видеокарты от Radeon RX 6400 до RX 6900.

По словам Джека Хуиня (Jack Huynh), старшего вице-президента и генерального менеджера подразделения вычислительной техники и графики AMD, компания переработала модель машинного обучения, настроила реализацию и оптимизировала код для более старой архитектуры. Демонстрация работы FSR 4.1 проводилась на Radeon RX 6800 XT в разрешении 4K, хотя конкретные показатели производительности не были предоставлены.

Расширение также впервые обеспечивает поддержку FSR 4.1 для интегрированной графики Radeon. AMD продемонстрировала технологию на процессорах Strix Halo и Gorgon Halo в разрешении 1440p. По словам компании, режим «Производительность» в FSR 4.1 обеспечивает лучшее качество изображения, чем FSR 3.1 при более высоких настройках качества. При этом технология обеспечивает более 60 кадров в секунду в продемонстрированном сценарии. AMD также утверждает, что обновленная модель масштабирования улучшает детализацию, особенно для движущихся объектов.

Для встроенной графики процессоров Ryzen AI 9 семейств Strix и Gorgon Halo, а также специальных чипов Ryzen Z2 Extreme и Z2 A для портативных приставок AMD разработала отдельную модель машинного обучения.



По словам компании, новая модель более чем вдвое меньше оригинальной модели и была протестирована на сотнях конфигураций ноутбуков и портативных игровых устройств. AMD также заявила о планах поддержки дополнительных APU. Партнёр по презентации, компания Asus, подтвердила, что FSR 4.1 появится в портативных консолях ROG Xbox Ally, гибридных игровых планшетах ROG Flow Z13 и ноутбуках TUF A14.
Компания Microsoft в свою очередь сообщила, что поддержка FSR 4.1 появится на игровых приставках Xbox Series X и Series S. Однако каких-то конкретных деталей не было предоставлено, в том числе и сроки реализации этого плана.
Одновременно с анонсом FSR 4.1 для серии видеокарт Radeon RX 6000, а также для встроенной графики процессоров Ryzen AI Max 300/400 и Ryzen AI 9 300/400, компания AMD выпустила свежий драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1. Хотя он уже обеспечивает поддержку видеокарт Radeon RX 6000 и перечисленных процессоров Ryzen AI, для портативных устройств требуются драйверы, распространяемые их производителями.
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про искусственный интеллект


