Находящаяся в раннем доступе фэнтезийная тактическая стратегия Heroes of Might & Magic: Olden Era от разработчиков из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen получила крупнейшее с момента премьеры обновление баланса.

Содержание статьи
- 1 Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном
- 2 Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги
- 3 Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700
- 4 Гид по выбору складного смартфона в 2026 году
- 5 Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8
- 6 Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)
- 7 Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
- 8 Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти
- 9 Топ-10 смартфонов до 20 тысяч рублей (2026 год)
Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Гид по выбору складного смартфона в 2026 году

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Топ-10 смартфонов до 20 тысяч рублей (2026 год)

Источник изображений: Unfrozen
Патч v. 0.82.06 принёс с собой ряд крупных изменений, нацеленных на уменьшение количества характеристик чересчур сильных юнитов на поздней стадии игры и увеличение разнообразия улучшенных версий существ.
Кроме того, команда изменила формулу расчёта урона от атаки и защиты — теперь она опирается на разницу между атакой нападающего и защитой обороняющегося, а не на их абсолютные значения. В результате:
- одно очко характеристики даёт одинаковый эффект независимо от общего количества характеристик;
- соотношение урона между отрядами не меняется по ходу игры — высокоранговые существа сохраняют эффективность на любом этапе;
- артефакты и бонусы к характеристикам ощущаются одинаково сильно от начала и до конца партии;
- низкоуровневые существа стали чуть сильнее на начальной стадии игры, но уже не так активно наращивают силу к поздней.

Также ввели систему защиты от слишком удачных/неудачных серий срабатывания боевого духа и удачи, обновили боевой интерфейс, переработали фракционный навык Храма (и многие другие), фракционных существ, героев, артефакты и заклинания.
Вдобавок разработчики сделали ИИ на глобальной карте заметно сильнее, добавили двух новых нейтральных существ (Кицунэ и Мумия), улучшили подбор противника и исправили ряд багов. Полный список изменений доступен на странице в Steam.
Видео разработчиков с обзором основных изменений
Вслед за v. 0.82.06 создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era в срочном порядке выпустили заплатку v. 0.82.07 с исправлениями к большому патчу. Сейчас команда работает над новыми сюжетными картами и одиночными приключениями.
Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 86 %) в Steam и продалась в количестве 1 млн копий за месяц.
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про стратегия


