Японское издательство Konami не планирует вновь замораживать хоррор-франшизу Silent Hill после её недавнего возвращения на рынок. В интервью журналу Famitsu продюсер серии Мотои Окамото (Motoi Okamoto) рассказал, что компания уже рассматривает возможность запуска второй и даже третьей волн новых проектов.

Содержание статьи
- 1 Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги
- 2 Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8
- 3 Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)
- 4 Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти
- 5 Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700
- 6 Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном
Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Источник изображения: Konami
«Все три игры, которые мы изначально анонсировали, удалось успешно выпустить, поэтому мы выдохнули с облегчением. Они также получили высокие оценки, и мы этим удовлетворены», — рассказал Окамото, подводя итоги работы своей команды с октября 2022 года.
По словам продюсера, Konami не собирается останавливаться на текущих релизах: «Успешный запуск этой «первой волны» приносит большое облегчение, но мы не останавливаемся здесь; мы должны думать о второй и третьей волнах. Мы не можем поделиться конкретными деталями, но в настоящее время рассматриваем ряд проектов».
Окамото признался, что убедить руководство профинансировать сразу несколько частей было непросто. «С моей точки зрения одного ремейка недостаточно; как продюсер я не могу позволить, чтобы всё закончилось только на этом», — подчеркнул он.
Разработчики понимали, что после отмены Silent Hills от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в 2015 году фанаты будут настроены скептически к пустым обещаниям. «Если бы релиз был только один, разве люди не подумали бы, что разработку снова отменят, думал я», — добавил Окамото. Чтобы вернуть доверие аудитории, Konami требовался масштабный план: издательство одобрило одновременное производство нескольких игр и дополнительно дало зелёный свет на выпуск бесплатной Silent Hill: The Short Message.
Что касается дальнейших релизов, то сейчас официально подтверждено, что созданием ремейка первой Silent Hill занимается польская студия Bloober Team. В Konami намерены и дальше придерживаться выбранной стратегии: передавать разработку сторонним командам, сохраняя за собой лишь общий контроль над франшизой.
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation


