Руководитель разработки Returnal и Nex Machina Гарри Крюгер (Harry Krueger) покинул финскую студию Housemarque в уже далёком 2023 году, а теперь объявил о возвращении в индустрию с новым проектом.

Содержание статьи
- 1 От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте
- 2 Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR
- 3 Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone
- 4 Можно ли экономить на DDR5 для Ryzen? Сравниваем дешёвую память с дорогой
- 5 Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены
- 6 Компьютер месяца — май 2026 года
От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте

Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Можно ли экономить на DDR5 для Ryzen? Сравниваем дешёвую память с дорогой

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Компьютер месяца — май 2026 года

Источник изображения: Housemarque
Напомним, Крюгер проработал в Housemarque без малого 15 лет, где, помимо прочего, успел заложить основы вышедшего недавно эксклюзивно на PS5 научно-фантастического боевика Saros.
Как стало известно, Крюгер после ухода из Housemarque основал и возглавил новую игровую студию в Финляндии — она получила название Cosmic Division. Штаб-квартира компании расположена в Хельсинки.

Источник изображения: Cosmic Division
«Я безмерно благодарен Housemarque за наше совместное путешествие, которое заложило основы нашей новой студии. Мы гордимся достигнутым, но не стоим на месте», — заявил Крюгер в пресс-релизе.
По словам руководителя, Cosmic Division сосредоточится на своих сильных сторонах (многолетнем опыте создания отмеченных наградами экшенов) и поиске новых граней за счёт свежих тем, идей и талантов.

Источник изображения: Cosmic Division
Cosmic Division приступила к разработке дебютного проекта для ПК и консолей — одиночной игры на основе новой интеллектуальной собственности с «беззастенчивым упором на геймплей» и «мощным эмоциональным резонансом».
Студия уже заручилась финансированием на первые этапы разработки будущей игры, но в настоящее время активно ищет «соратников, инвесторов и исключительных специалистов» для содействия развитию.


