Создатель Just Cause Кристофер Сундберг (Christofer Sundberg) подтвердил судьбу своей студии Liquid Swords, в 2026 году выпустившей дебютную игру — боевик с элементами нуар Samson: A Tyndalston Story.

Содержание статьи
- 1 Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном
- 2 Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)
- 3 Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700
- 4 Гид по выбору складного смартфона в 2026 году
- 5 Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
- 6 Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги
- 7 Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8
- 8 Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти
Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Гид по выбору складного смартфона в 2026 году

Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Источник изображений: Liquid Swords
Напомним, Samson: A Tyndalston Story дебютировала 8 апреля на PC (Steam, EGS), а 21 сентября добралась до PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные отзывы критиков (51 % на Metacritic) и геймеров (55 % в Steam).
Как сообщил шведский портал Breakit, 12 октября в отношении Liquid Swords было вынесено постановление о банкротстве. С соответствующим ходатайством выступили сами сотрудники, не получавшие зарплату как минимум два месяца.

Руководство Liquid Swords рассчитывало найти покупателя, но не сложилось. Сундберг подтвердил, что студия закрывается. На консолях Samson показала себя намного лучше, чем на ПК, но компанию это не спасло.
«Я горжусь нашей командой и тем, что мы построили. Обсуждаем дальнейшую поддержку Samson. Мы допускаем ошибки, учимся на них, поднимаемся и движемся дальше», — заверил Сундберг.

Liquid Swords была основана в 2020 году и за шесть лет разрослась примерно до 30 сотрудников
В комментариях Сундберг подчеркнул, что на закрытии Liquid Swords мир не заканчивается, и в ближайшем будущем разработчик вернётся со свежими новостями: «Я никогда не сдаюсь».
После краха Liquid Swords Сундберг намерен открыть новую игровую студию с «надёжным фундаментом», с «пространством для достижения успеха» и с учётом «текущих рыночных условий».
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation


