Руководство французского издателя и разработчика Ubisoft, по слухам, пошло на радикальные меры, чтобы довести до релиза следующую флагманскую игру в серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon.

Содержание статьи
- 1 Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей
- 2 72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию
- 3 Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»
- 4 Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро
- 5 Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены
- 6 Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем
Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»

Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем

Источник изображений: Ubisoft
Ранее сообщалось, что новая Ghost Recon (проходит под кодовым названием Project Ovr) провалила внутреннюю «альфу», в связи с чем Ubisoft привлекла к проекту трёх опытных специалистов:
- куратора Бруно Гале (Bruno Galet);
- вице-президента по производству Жан-Батиста Дюваля (Jean-Baptiste Duval);
- вице-президента глобального творческого отдела Жюльена Сансалоне (Julien Sansalone).
По данным Insider Gaming, в провале Project Ovr внутренней «альфы» нет ничего удивительного, так как игра «нестабильна от слова совсем» и в целом находится в «ужасном состоянии».
Тем временем присутствие Дюваля и Сансалоне, которые должны были «более активно участвовать в повседневной работе» над игрой, якобы не повлияло на повседневную работу команды.

Проблемы Ovr связаны с «нереалистичными сроками, неумелым планированием и менеджментом»
Как сообщили информаторы Insider Gaming, в результате недавних событий масштаб Project Ovr «был значительно сокращён», а многие функции (от мелких до крупных) оказались вырезаны из игры.
Предполагается, что таким образом Ubisoft надеется успеть выпустить Project Ovr в срок (с апреля 2027 года по март 2028-го). В ноябре планируется публичное бета-тестирование проекта.
На фоне упомянутого графика участники команды Project Ovr опасаются «долгих дней переработок впереди»: прошедшие в коллективе увольнения прибавили работы тем, кто пережил сокращения.


