Объявление Sony о полном прекращении выпуска игр на физических носителях с 1 января 2028 года стало одной из самых обсуждаемых тем в игровой индустрии. Новость вызвала масштабное недовольство среди игроков и специалистов, а многие уже называют этот шаг крупнейшим репутационным кризисом компании за последние два десятилетия. Недовольство выразили не только обычные геймеры, но и разработчики, журналисты, аналитики, а также знаменитый геймдизайнер Хидэо Кодзима. На фоне растущей критики один из пользователей решил объединить сторонников физических изданий, запустив на платформе Change.org петицию Don’t Kill the Disc. Всего за четыре дня документ поддержали 119 тысяч человек. Автор обращения приводит несколько причин, по которым Sony стоит пересмотреть свою позицию. Главный аргумент заключается в том, что диск остается полноценной собственностью покупателя, тогда как цифровые версии зависят от работы серверов и лицензий. Если доступ к сервисам будет прекращен или код активации окажется недействительным, пользователь рискует потерять возможность играть в приобретенную игру. Среди основных доводов, приведенных в петиции: Кампания в защиту физических изданий продолжает привлекать новых участников, однако пока Sony не демонстрирует намерений изменить принятое решение. Более того, компания уже приступила к перепрофилированию своего завода в Австрии, который ранее занимался производством игровых дисков. Несмотря на стремительный рост числа подписей, будущее физических копий игр остается под вопросом, а противостояние между сторонниками традиционных носителей и курсом Sony на полную цифровизацию только набирает обороты. Теги:
Почему игроки выступают против отказа от физических копий
Петиция продолжает набирать поддержку


