Носимые устройства

Steam Machine «скоро» получит поддержку FSR 4

Компания Valve работает с AMD над адаптацией технологии FSR 4 для игровой системы Steam Machine. Об этом сообщил портал The Verge со ссылкой на переписку с представителем Valve.

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»

Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Источник изображения: Valve

По данным The Verge, производительность Steam Machine, учитывая её характеристики, в лучшем случае аналогична обычной игровой приставке PlayStation 5. Более того, PS5 (и особенно PS5 Pro) отображают более чёткое изображение в движении в некоторых играх. При стартовой цене $1049 это не очень хорошая новость, учитывая, что обычная PS5 сейчас стоит $599,99 в варианте Digital Edition.

В разговоре с The Verge Пьер-Луп Гриффе (Pierre-Loup Griffais) сообщил, что компания работает с AMD над внедрением набора технологий FSR 4, в который входят инструменты для масштабирования изображения и повышения производительности, в Steam Machine. Гриффе отметил, что поддержка «скоро появится», но добавил, что «не может сообщить более подробно о сроках».

Пакет технологий FSR 4 содержит множество улучшений, которые повышают качество изображения в совместимых играх, работающих с апскейлером (включая генерацию кадров с помощью ИИ), что, как ожидается, даст Steam Machine явное преимущество перед шестилетней консолью Sony за $600 долларов. По словам Valve, FSR 4 «обеспечит значительное улучшение качества графики при масштабировании».

Источник

Добавить комментарий

Кнопка «Наверх»