На этой неделе калифорнийская Lightspeed LA (принадлежит Tencent) объявила о смене творческого направления футуристического экшена с открытым миром Last Sentinel и увольнении 80 сотрудников, однако это далеко не полная картина произошедшего.

Содержание статьи
Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Обзор беззеркальной камеры Sony Alpha 7 V: эволюция с человеческим лицом

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Снято в Голливуде? Почему Стэнли Кубрик физически не смог бы подделать лунную походку

Источник изображений: Lightspeed LA
Напомним, Last Sentinel создаётся под руководством экс-главы Rockstar San Diego Стива Мартина (Steve Martin). Игра была анонсирована ещё в декабре 2023 года, но ни одного геймплейного кадра до сих пор не получила.
По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Last Sentinel находится в разработке уже более шести лет, её бюджет достиг сотен миллионов долларов, а предполагаемый релиз неоднократно откладывался.

Новая версия Last Sentinel будет серьёзно отличаться от анонсированной, если вообще выйдет
Last Sentinel задумывалась как конкурент GTA с закрученным сюжетом, огромным вертикальным городом и разрушаемым окружением, однако создавалась командой, составляющей лишь малую часть штата Rockstar.
Согласно информаторам Шрайера, разработка Last Sentinel буксовала (в том числе из-за стиля управления Мартина), чёткое направление отсутствовало, и к 2026 году проект вышел за рамки сроков и бюджета.

Шрайер допускает, что Tencent может выпустить урезанную версию Last Sentinel или использовать наработки игры для другого проекта
В апреле Lightspeed LA провела закрытое тестирование Last Sentinel — реакция была практически единодушно негативной. Руководителей Tencent в Китае игра тоже не впечатлила. Что было дальше:
- Tencent поставила ультиматум — к июлю улучшить Last Sentinel или Lightspeed LA ждут неприятные последствия;
- студия привлекла к проекту опытного дизайнера Тодда Папи (Todd Papy) — три месяца вместе с командой он работал над усовершенствованием боевой системы, миссий и транспорта;
- игра стала лучше, но по сравнению с проектами Rockstar ощущалась сырой и неуклюжей — не конкурент GTA VI;
- новая версия Last Sentinel руководство Tencent не впечатлило — работу над проектом решили не продолжать;
- в Tencent сочли Last Sentinel чересчур опасным предприятием на современном рынке видеоигр;
- последовали увольнения — оставшихся сотрудников назначили на другие проекты, включая игру под руководством Папи.
Хотя Tencent настаивает, что Last Sentinel всё ещё в производстве, судьбу проекта предсказать сложно. Но одно ясно наверняка: обещанного конкурента Grand Theft Auto от Lightspeed LA игроки точно не дождутся.


