Носимые устройства

В Xbox грядёт ещё три волны массовых увольнений

Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma), пытаясь улучшить финансовые показатели и вернуть бренду утраченные позиции, продолжает проводить масштабную реорганизацию игрового подразделения Microsoft. По неофициальной информации, в компании грядёт три волны сокращений. Однако быстрые перемены вызывают вопросы у экспертов о будущем Xbox и о том, какую роль игровое направление будет занимать в Microsoft.

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Топ-10 смартфонов до 20 тысяч рублей (2026 год)

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Гид по выбору складного смартфона в 2026 году

Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Источник изображения: Microsoft

По имеющимся данным, генеральный директор Xbox готовит ещё три раунда сокращений, которые запланированы на октябрь, ноябрь и январь. В июле Шарма объявил о планах сократить 3200 рабочих мест в течение 2027 финансового года Microsoft в рамках организационной «перестройки». Это объявление включало немедленное сокращение 1600 сотрудников. В сентябре Microsoft уволила ещё около 260 работников. В новом сообщении не уточняется, сколько человек затронут предстоящие раунды сокращений и включены ли все они в ранее объявленное общее число.

38-летняя Шарма возглавила Xbox в феврале по решению генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella). До этого у неё не было опыта работы в игровой индустрии, а теперь ей приходится руководить бизнесом, который объединяет игровые консоли, студии разработки и тысячи игр. По масштабу задач эта перестройка стала бы серьёзным испытанием даже для опытного руководителя в этой сфере.

Шарма уже сократила тысячи рабочих мест и занялась объединением студий. Она также пересматривает способы продвижения и продажи продуктов Xbox, меняет технологическую инфраструктуру и концентрирует ресурсы вокруг наиболее крупных игровых серий и издательских подразделений, включая Blizzard Entertainment. При этом она открыто говорит о неудовлетворительных результатах игрового бизнеса.

В отличие от своего предшественника Фила Спенсера (Phil Spencer), который по факту был частью геймерской культуры, Шарма заметно отличается от него, не имея опыта работы в игровой индустрии, и представляет классический корпоративный менеджмент. Она не боится создавать напряженность и косвенно критикует предыдущую стратегию ведения бизнеса. Её подход отличается чёткостью и ориентацией на бизнес-результаты.

Однако только реорганизации может оказаться недостаточно. По данным издания Fortune, игровой бизнес Microsoft оценивается в $21 млрд и включает множество взаимосвязанных направлений — от оборудования до творческих студий. Эксперты также сомневаются, насколько компания готова вкладываться в игры на фоне её масштабных усилий в области искусственного интеллекта. Некоторые наблюдатели допускают, что реорганизация может подготовить Xbox к отделению от Microsoft или продаже, хотя подтверждений таким планам пока нет.

Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игровые консоли

Источник

Добавить комментарий

Кнопка «Наверх»