Смартфоны

Вышло лекарство от подвисаний в играх из-за компиляции шейдеров — открытая утилита SCSKiller

Независимый разработчик выпустил утилиту под названием SCSKiller (Shader Compilation Stutter Killer) — она призвана устранить возникающие в современных играх рывки. Утилита заранее компилирует шейдеры, используя только локальные ресурсы компьютера, благодаря чему игры перестают «дёргаться» при запуске.

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Источник изображения: github.com/BlueHeisenberg/SCSKiller

Рывки изображения, вызванные компиляцией шейдеров — одна из самых раздражающих проблем, с которыми сталкиваются любители игр на ПК. До настоящего времени общего решения этой проблемы не было: Microsoft, Intel и Nvidia предлагали собственные решения. Новая утилита SCSKiller совместима с играми, в которых используются DirectX 12 и DirectX 11, и работает на видеокартах AMD и Nvidia. У разработчика приложения не оказалось под рукой видеокарты Intel, поэтому он ещё не реализовал поддержку для них.

Процедура компиляции SCSKiller осуществляется с использованием внутренней базы данных программы. Она самостоятельно находит игры, приобретённые на таких площадках как GOG, Steam, Epic Games, Ubisoft Connect и Battle.net. Когда на компьютер пользователя устанавливается игра, склонная к возникновению рыков, утилита по запросу может сгенерировать необходимый код шейдеров. Для некоторых игр может потребоваться короткий сеанс «записи» — нужно поиграть в проблемную игру несколько минут, чтобы SCSKiller поняла, какие шейдеры требуют компиляции.

Приложение распространяется как продукт с открытым исходным кодом, но для спонсоров предусмотрен доступ к дополнительной базе данных на основе значений хеша, которая может избавить от необходимости проходить этап предварительного кеширования. Недостаток утилиты — отсутствие поддержки игр со встроенными системами античитов за исключением проектов, которые поддерживают автономный режим, например, Elden Ring или Armored Core VI.

Разработчик приводит примеры, указывающие, что рывки либо сводятся к минимуму, либо полностью исчезают в таких играх как Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill: Townfall и Hogwarts Legacy.

Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник

Добавить комментарий

Кнопка «Наверх»