Анонсированный прошлой осенью тактический эвакуационный шутер PUBG: Black Budget от южнокорейского издательства Krafton и разработчиков из амстердамского отделения PUBG Studios не доживёт до релиза.

Содержание статьи
- 1 Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8
- 2 Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном
- 3 Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти
- 4 Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги
- 5 Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700
- 6 Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)
- 7 Компьютер месяца — сентябрь 2026 года
Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Компьютер месяца — сентябрь 2026 года

Источник изображений: Krafton
Напомним, PUBG: Black Budget была официально представлена в ноябре 2025 года и с тех пор прошла через два закрытых альфа-тестирования — декабрьское и июньское. Выводы оказались неутешительными.
Как стало известно, после оценки статуса производства и перспектив его развития разработчики пришли к выводу, что выбранный курс не позволит создать продукт, которым игроки смогли бы наслаждаться в долгосрочной перспективе.

До отмены игра входила в топ-30 самых желанных будущих релизов Steam
«Таким образом, мы приняли непростое решение завершить разработку PUBG: Black Budget. Искренне благодарим всех, кто потратил время на участие в наших закрытых альфа-тестированиях и делился впечатлениями», — заявили в Krafton.
Krafton и PUBG Studios пообещали использовать накопленный при разработке PUBG: Black Budget опыт на благо будущих проектов, продолжить исследовать новые геймплейные концепции и прислушиваться к игрокам.

События должны были развернуться на застрявшем во временной петле острове, который разрушается под воздействием аномалии. Герой прибывает на место, чтобы добыть передовые технологии, но всё оказывается не так просто.
Обещали карту площадью 2,5 × 2,5 км, три враждующих фракции, динамичные PvPvE-сражения, рейды по 30 минут, строительство базы, крафтинг снаряжения, прокачку и текстовый перевод на русский.
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер


