Сервис цифровой дистрибуции Steam от американской компании Valve вновь побил личный рекорд по количеству вышедших за год игр. На этот раз — по прошествии всего девяти с половиной месяцев.

Содержание статьи
- 1 Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном
- 2 Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги
- 3 Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)
- 4 Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8
- 5 Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700
- 6 Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
- 7 Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти
Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Источник изображения: Valve
Напомним, по итогам 2025 года количество новых релизов в Steam составило 21 248 (данные неофициального сервиса SteamDB), в 2024-м показатель остановился на отметке 18 442, в 2023-м достиг 14 020, а в 2022-м — 12 234.
Как подметил видеоигровой исследователь Брендан Кеог (Brendan Keogh), по состоянию на 16 октября в Steam за 2026 год вышло уже 21 388 новых игр (см. SteamDB) — то есть на 140 больше, чем за весь 2025-й.
Таким образом, ежедневно в Steam по результатам первых девяти с половиной месяцев 2026 года выходит в среднем 66 игр (против 55 в 2025-м). С перенасыщением магазина Valve борется новыми функциями вроде личного календаря.

Источник изображения: SteamDB
Как передаёт SteamDB, больше половины (11 633) из 21,3 тыс. вышедших в Steam за 2026 год игр получили менее 10 пользовательских обзоров, а 3073 из них (на тысячу больше, чем в 2025-м) не удостоились отзывов вовсе.
Кроме того, 80 % (17 191) всех релизов в 2026 году не достигли нужного числа игроков и продаж, чтобы получить доступ к функциям настройки профиля. Такие проекты не учитываются в подсчётах коллекций игр и трофеев.
Помимо количества релизов, из года в год продолжает расти и аудитория Steam. К середине октября показатель пикового онлайна сервиса впервые в истории превысил 43,5 миллиона одновременных пользователей.
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры


